Project / คือส่วนที่เอาไว้เก็บไฟล์ต่าง ๆ ที่ต้องใช้งานในโปรเจค รูปภาพ เสียง prefab plugin เป็นต้น โดยปกติแล้วโปรแกรมจะสร้างโฟลเด้อชื่อว่า Assets ให้เราเองอัตโนมัติเมื่อทำการ Create Project และโดยทั่วไปของการพัฒนา เรามักจะสร้าง subfolder ไว้ในโฟลเด้อ Assets อีกทีหนึ่งเพื่อเก็บไว้ที่แตกต่างกัน เช่น scene ไว้สำหรับเก็บไฟล์ / script สำหรับเก็บไฟล์ / prefab สำหรับเก็บ Object ต้นแบบของ unity เป็นต้น สร้าง subfolder ไว้ใน Assets เพื่อเก็บไฟล์ที่แตกต่างกัน ให้เป็นระเบียบ 6. Inspector คือส่วนที่จะให้ข้อมูล Property ต่าง ๆ ของ Object ที่เราเลือกในหน้าต่าง Scene และ Hierarchy เมื่อเราคลิกเลือกไปที่ Object ใด ๆ จะปรากฏข้อมูลในหน้าต่าง Inspector เช่น ตำแหน่ง x, y scale, color รวมไปถึง event และ script ที่ Object นี้ใช้งานอยู่ เลือกปุ่มในหน้าต่าง Hierarchy ในหน้าต่าง Inspector ก็จะแสดง ตำแหน่ง และ ขนาดของปุ่ม
Game ในหน้าต่างนี้จะเป็นส่วนของการแสดงผลจริง หรือการ Preview หน้าต่างนี้จะทำการ Render ออกมาแสดงผลทั้ง graphic และการทำงานส่วน programming เมื่อเรากดปุ่ม Play ด้านบนของโปรแกรม ดังรูปด้านล่าง เครื่องมือสำหรับ Preview การทำงานในหน้าต่าง Game 2. Scene จะเป็นหน้าต่างที่ทำงานคล้าย ๆ กับ Game แต่ข้อแตกต่างคือเราจะสามารถจัดการกับ Object ต่าง ๆ อย่าง Panel, Button, Text ได้ เช่นการเปลี่ยนตำแหน่ง x, y, z การปรับขนาดความกว้าง ความสูง โดยอาศัยเครื่องมือ 5 อย่างมุมซ้ายบนของโปรแกรม Unity3D ดังรูปด้านล่าง เครื่องมือสำหรับจัดการ Object ในหน้าต่าง Scene 3. Hierarchy ( ไฮ-รา-คี) หน้าต่างนี้จะเป็นตัวจัดการลำดับของ Object ทั้งหมดจะทำงานแยกเป็น scene คือไฟล์ หากหนึ่งโปรเจคมีหลาย scene เราจะสามารถจัดลำดับของ Object ต่าง ๆ ได้ในหน้าต่าง เช่น ปุ่ม พื้นของปุ่ม ตัวหนังสือที่อยู่บนปุ่ม หน้าต่างนี้จะแสดงลิสต์ของ Object ทั้งหมดที่กำลังทำงานและใช้งานอยู่เมื่อกดปุ่ม preview ดังรูปตัวอย่างด้านล่างจะเห็นว่า ลำดับเริ่มจาก Main Scene -> Canvas -> Button -> และ Text ลำดับเริ่มจาก Main Scene -> Canvas -> Button -> และ Text 4.
[ออนไลน์]. ศึกษาเพิ่มเติมได้ที่ Unity: โปรแกรม Unity คืออะไร. ศึกษาเพิ่มเติมได้ที่ Unity3D ตอนที่ 2 ส่วนประกอบของหน้าจอ. ศึกษาเพิ่มเติมได้ที่
อยากสร้างเกม แต่ไม่มีความรู้ด้านนี้เลย ทำยังไงดี? เราจะทำให้การสร้างเกม ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับคุณอีกต่อไป.. ผมเชื่อว่าหลายคนที่เข้ามาอ่านบทความนี้ ต้องมีไอเดียในการสร้างเกมมากมายอย่างแน่นอน และเจอปัญหาที่ว่า เรามีแค่ความคิดที่อยู่ในหัวของเรา แต่เรายังไม่มีความรู้ที่จะสามารถทำให้มันออกมาเป็นชิ้นเป็นอันได้ นี่แหละ! คือเหตุผลที่ทำให้ผมเขียนบทความนี้ขึ้นมา บทความนี้จะเป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างเกมด้วยเครื่องมือที่มีชื่อว่า Unity ซึ่งปัจจุบันได้รับความนิยมและใช้กันเยอะมากครับ หวังว่าบทความนี้จะเป็นประโยชน์ต่อพี่ๆน้องๆ และเพื่อนๆทุกคนที่เข้ามาอ่านครับผม ขอบคุณครับ (^_^) รายละเอียดเพิ่มเติม: Unity คืออะไร? (What is Unity? ) ก่อนที่เราจะมาเริ่มต้นกัน เรามาจัดการสภาพแวดล้อมกันก่อนครับ อันดับแรกเลยคือการโหลดตัวโปรแกรม Unity เข้าสู่เครื่องของเรานั่นเอง! ซึ่งเพื่อนๆสามารถกด ตรงนี้ เพื่อเข้าสู่หน้าดาวน์โหลดได้เลยครับ โปรแกรม Unity จะมีให้เลือกทั้งหมด 4 เวอร์ชั่น เมื่อกดเข้าสู่หน้าเว็บแล้ว ก็กดปุ่ม Download now ด้านซ้ายสุดที่เป็นรุ่น Free Version (Unity Personal) เลย ซึ่งแค่เจ้าตัวฟรีนี้ก็มีฟังค์ชั่นมากพอที่จะสร้างเกมๆนึงขึ้นมาได้แล้วครับ (ในขณะที่ผมกำลังเขียนบทความนี้อยู่ เวอร์ชั่นล่าสุดคือ Unity 5.